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索尼的Xperia 5拥有对Dualshock 4控制器的无线支持

索尼通常会在秋季早些时候宣布推出智能手机以填补其中档产品组合,东京公司再次坚持传统。在柏林IFA 2019年的新闻发布会上,索尼推出了Xperia 5,主要区别于其前身Xperia 1- 今年早些时候在世界移动通信大会上推出 - 由一个稍微紧凑的机身。

其他聚光灯功能是来自PS4的索尼DualShock 4控制器的独家无线支持,如Fortnite,这些将通过无线软件更新来到Xperia 1。根据索尼的说法,Xperia 5将于10月开始在欧洲推出四种颜色 - 黑色,蓝色,白色和洋红色,下周将开始预售。

索尼为预订者提供免费的WF-1000 XM3耳机。

设计

Xperia 5的尺寸为6.2 x 2.6 x 0.3英寸(与Xperia 1的6.6 x 2.8 x 0.32英寸相比),重量为5.8盎司(相比6.3盎司),与其前身的布料相同 - 而且不是坏事。

它的正面和背面Gorilla Glass 6屏蔽平行,弯曲到手机防水防尘框架的边缘,并且明显(但不是非常大)的边框缓冲6.1英寸FHD +(2,560 x 1,080像素) OLED显示屏的顶部和底部,侧面较窄,左右边框。它的左侧有音量摇杆和电源按钮(将指纹传感器夹在中间),三人坐在一个专用的快门键上,可以作为相机应用程序的快捷方式。

的音频插孔,这是该课程的标准配置 -Xperia XZ3和Xperia XZ2都没有板载模拟端口。

显示

Xperia 5的兼容HDR的显示器具有超宽的21:9宽高比,设计用于显示使用CinemaScope拍摄的电影以及2.29:1的现代变形格式。与之前的Xperia显示器一样,​​这款显示器采用了索尼的Bravia TV技术,以“改善”对比度,色彩和清晰度。

那么21:9有什么大不了的?好吧,索尼移动表示它正在与索尼影视娱乐公司合作,将原生2.29:1的电影和电视节目带到没有信箱的Xperia 5(黑色条形填充内容被挤进16:9屏幕)。此外,该公司表示正在与Epic Games,Gameloft和腾讯等游戏开发商进行谈判,以优化Fortnite,Asphalt 9和Arena Valor等游戏,以增加房地产。

相机

Xperia 5的其他头条新闻毫无疑问是相机。随着华为,LG,三星和其他公司的追随,索尼今年早些时候加入了Xperia 1的三传感器潮流。这里的模块基本相同,除了它的物理位置 - 它从中心顶部移动到左角,距离浮雕索尼标志几毫米。

用于移动传感器的广角1200万像素1 / 2.6英寸Exmor RS(背后/ 1.6光圈,26毫米镜头)具有光学图像稳定,电子图像稳定和双光电二极管技术,可处理大量照片捕捉一个1200万像素的1/3.4英寸传感器(在f / 2.4光圈后面,52毫米镜头)具有光学变焦和光学防抖功能,可以远距离拍摄对象的细节。三连胜中的最后一个 - 超广角1200万像素1/3.4英寸传感器(在f / 2.4光圈和16毫米镜头后面1.55微米) - 将图像周边挤压到框架中。

至于自拍相机,它是一个1/4英寸800万像素的事件,带有f / 2.0镜头。

Xperia 5的相机应用程序中提供了大量工具。除了具有可调节滑块的肖像自拍模式,可以缩小脸颊并扩大您的眼睛,您还可以找到使用计算机视觉来近似景深的散景选项。它们可以补充对象跟踪和自动捕获功能,可以在检测到微笑时拍摄照片,还有镜像和旧电影等滤镜以及类似于谷歌AR贴纸的增强现实贴纸模式。

值得注意的是Eye AF,它利用机器学习来锁定主体的眼睛并“记住”它们,这样当有人短暂移出框架或被物体遮挡时,它可以重新锁定焦点。索尼也在宣传Cinema Pro,这是一种高度可定制的捕捉模式,与该公司的CineAlta部门合作设计。两者都像宣传的那样工作,但如果Cinema Pro没有禁用光学图像稳定,那就太好了。

性能

Xperia 5的核心是三星Galaxy S10系列内部的片上系统(SoC):Qualcomm的Snapdragon 855。这是Xperia XZ3的Snapdragon 845的重要一步,索尼的旗舰产品充分利用了它。

由于基于高通公司内部Kryo 485处理器的64位Arm Cortex设计,7纳米八核芯片的速度提高了45%,并配有Adreno 640图形芯片,6GB RAM和64GB或128GB存储空间(通过microSD可扩展至512GB存储空间)。

但电池怎么样?虽然与Vivo Nex或摩托罗拉G8 Plus等品牌持有者相比,Xperia 5可能缺乏纸张,但原始容量数字与其耐力相悖。假设它与Xperia 1的电源效率一致,那么这款手机的3,140mAh电池组(支持无线充电)应该可以轻松使用,并且可以轻松使用。

音频

与索尼Xperia系列之前的手机一样,音响是Xperia 5的前端和中心。该手机拥有由“智能”放大器驱动的立体声扬声器(耳机兼作第二通道),并支持杜比的Atmos 3D模拟环绕声技术和Hi-Res音频(采样率超过44.1 kHz,位线深度为16线性的录音)。

Bassheads将欣赏Xperia 5的动态振动功能,该功能可分析声谱图并将其转换为触觉电机。虽然它在理论上很漂亮,但考虑到一年前在Xperia XZ2上首次亮相动态振动,它的实施比你想象的还要笨拙。即使在最大设置下,效果也非常弱,并且它集中在底部发射扬声器周围(振动电机嵌在显示器下方)。

Xperia 5配备了Android 9.0 Pie,但它几乎不是一种普通的体验。索尼的Xperia UI位于它上面,并带有一个定制的主屏幕,带有类似iOS的水平应用程序抽屉,以及其他的咬合和折叠。

Side Sense是Xperia XZ3的遗留物,它通过双击Xperia 5的右侧或左侧表圈,显示包含常用应用程序和设置快捷方式的菜单。据索尼称,Side Sense的快捷方式由AI通知,根据您的位置,一天中的时间和星期几以及其他信号,了解您可能使用的应用程序。当它工作时它很漂亮,但是当它不能立即激活时尽管反复轻敲,这是一种常见的事情。

在游戏方面,Game Enhancer是一款索尼设计的软件套件,采用Xperia 5首次亮相,“优化”支持游戏的性能,索尼称,并提供一键式访问游戏录制功能,在线提示指南,以及更多内容这些游戏顶上的菜单。